Nhiệm vụ theo màn: Mỗi cấp độ là một vùng biển mới, với độ sâu khác nhau, loại cá khác
Không phán xét: Họ chọn không can thiệp quá sâu vào đời sống người khác, không cố gắng thay đổi ai, cũng không lên án những người sống khác họ.Trong một thế giới nơi
Sweet Bonanza 1000 được thiết kế không chỉ để giải trí mà còn nhằm tác động sâu sắc đến tâm lý người chơi. Sự kết hợp giữa thị giác, âm thanh và phần thưởng ngẫu nhiên đã tạo ra một "vòng lặp cảm xúc" cực kỳ mạnh mẽ: chờ đợi, hồi hộp, vỡ òa và tiếc nuối.Tàu ngầm (bi