Dota Hi-Lo là một sản phẩm của sự giao thoa giữa giải trí số và tâm lý người chơi. Nó
Khi người chơi thua vì chênh lệch nhỏ (ví dụ chọn “Hi” với 7 và ra 6), họ có xu hướng muốn chơi tiếp vì cảm giác “suýt nữa thắng”, dẫn đến chơi nhiều hơn mức dự định
Người chơi có thể sử dụng chiến lược như:Chúng ta thường bắt gặp “zíc zắc” trong rất nhiều bối cảnh: con đường núi ngoằn ngoèo, họa tiết trên vải vóc, tia sét giữa bầu trời đêm, hoặc thậm chí trong nhịp điệu sống lúc lên lúc xuống. Nhưng ít ai dừng lại để tự hỏi: li