Biến đổi biểu tượng: Một số biểu tượng người dân làng sẽ dần “biến hình” thành người s
“Giữ và Quay Siêu Cấp” là minh chứng cho việc ngành công nghiệp giải trí không ngừng tiến hóa để thỏa mãn cả về mặt cảm xúc lẫn trải nghiệm của người dùng. Dù vẫn cò
Gamification (trò chơi hóa): Các vòng quay miễn phí, biểu tượng đặc biệt, bảng xếp hạng... tạo động lực quay trở lại.Tuy Samurai từng là trụ cột quốc gia, song đến thế kỷ XIX, trước làn sóng hiện đại hóa và áp lực từ phương Tây, vai trò của họ dần mai một.Năm 1868,