1. NGUỒN GỐC VÀ CẢM HỨNG THIẾT KẾTrong kỷ nguyên số, các hình thức giải trí tương tác
Nước chanh hoặc cam tươi3.2. Âm thanh và hiệu ứngÂm nhạc nền sử dụng nhạc cụ cổ như lyre và trống chiến, kết hợp với tiếng nổ của núi lửa, tiếng người la hét và âm t
3. Âm nhạc và âm thanh hiệu ứngKhả năng mở rộng sản phẩmTrò chơi có thể phát triển thêm phiên bản PvP (đấu người với người), phiên bản đa người chơi, hay thậm chí bản chuyển thể phim hoạt hình 3D, truyện tranh số, và NFT nhân vật.Nếu được phát hành trên các nền tảng