Đây là ví dụ điển hình cho việc game hóa có thể đóng vai trò tích cực trong giáo dục g
Alter Ego là một phần không thể thiếu trong hành trình khám phá bản thân và thể hiện cái tôi sâu sắc của con người. Dù mang hình thức tâm lý, nghệ thuật hay xã hội,
2. Cốt truyện và thế giới quan trong trò chơiTất cả đều gặp nhau tại một điểm: niềm tin rằng chuyến tàu sẽ đưa họ đến một nơi tốt đẹp hơn. Dẫu biết có thể phải đánh đổi bằng sự xa cách gia đình, sự bấp bênh tài chính hay cảm giác lạc lõng giữa dòng người xa lạ, nhưn