Trong thế giới game, Kraken là trùm cuối – kẻ thù mạnh nhất mà người chơi phải vượt qu
2. Tâm lý phản kháng và sự đồng cảmSàn giao dịch tiền điện tử “Kraken” là một ví dụ điển hình, nơi tên gọi được chọn để thể hiện sức mạnh và độ tin cậy. Khi thị trườ
Kraken xuất hiện lần đầu trong các ghi chép của người Scandinavia từ thế kỷ XII, đặc biệt là trong các bản ghi chép về những chuyến đi biển của người Viking. Theo truyền thuyết, Kraken sống dưới đáy đại dương lạnh giá, sẵn sàng tấn công bất cứ con tàu nào đi lạc vào