7. Kết luận và khuyến nghịNghiện game/cá cược: Với những người có khuynh hướng thích c
4. Tác động của hành vi trộm cắp đối với cá nhân và xã hộiXì Dách: Khi có 2 lá đầu là A và 10/J/Q/K (tổng 21 điểm).Xì Bàng: Khi có 2 lá A.Ngũ Linh: Khi rút được 5 lá
2.2 Giai đoạn hiện đạiTrên nền tảng mạng xã hội, hình ảnh Hầu Vương Ru-lét xuất hiện dưới nhiều hình thức: từ game điện tử, meme văn hóa, cho đến các NFT nghệ thuật. Trong một số trò chơi chiến thuật, Hầu Vương được xây dựng như một nhân vật có khả năng “xoay chuyển