Trong thế giới hiện đại đầy nhịp sống hối hả và những tòa nhà chọc trời, thật khó để t
Dựa trên lý thuyết của B.F. Skinner về điều kiện hóa, phần thưởng không đều khiến người chơi khó dự đoán và tiếp tục chơi với hy vọng lần tới sẽ may mắn hơn – một hì
3.2. Ghi chép và chứng từ đầy đủ3. Ứng dụng trong công nghệ tương tácMột số nhà thiết kế tương tác sử dụng Đèn Vô Cực trong thiết bị VR/AR hoặc không gian trưng bày kỹ thuật số để tăng cường trải nghiệm người dùng. Hiệu ứng vô cực không chỉ tạo cảm giác thị giác mạn