3.5. Biết lùi để tiếnTâm lý Kích thích cảm xúc tích cực, niềm tin vào tương laiGiải tr
Dù không mang yếu tố bạo lực hay nội dung độc hại, nhưng tính gây nghiện tâm lý của trò chơi khiến nhiều người (đặc biệt là thanh thiếu niên) dành quá nhiều thời gia
Big Bass Halloween 2 – Sự Giao Thoa Giữa Cảm Giác Kinh Dị và Giải Trí Slot GameNghiên cứu về trí tuệ đạo đức trong kỷ nguyên AIWisdom of Athena 1000: Biểu tượng trí tuệ cổ đại trong thế giới số hiện đạiAthena – nữ thần trí tuệ trong thần thoại Hy Lạp – từ lâu đã trở