4. Giá trị khoa học và ứng dụng thực tiễnTiệc khiêu vũ là không gian đa chiều, nơi ngh
Kraken được mô tả trong các ghi chép cổ của Na Uy và Iceland từ thế kỷ 12 đến thế kỷ 18. Nó thường được mô tả như một quái vật đủ sức kéo cả tàu chiến xuống đáy đại
6. Phân tích văn hóa – xã hộiTâm lý tìm kiếm phần thưởng tức thời (Instant gratification): Người dùng hiện đại ngày càng ưa thích các trải nghiệm nhanh, hiệu quả, dễ dàng.Hành vi tiêu dùng ngắn hạn: Mức độ trung thành giảm, thay vào đó là sự thay đổi liên tục để tìm