6. Bảo tồn và nghiên cứu: thách thức và cơ hộiMột hướng đi tiềm năng nữa là đưa “giữ v
Đây là một ví dụ điển hình cho việc trò chơi không chỉ là công cụ giải trí đơn thuần, mà còn là một hình thức kể chuyện tương tác – nơi người chơi không chỉ là khán
“Giữ và Quay Siêu Cấp” không chỉ là một cơ chế trò chơi, mà đã trở thành một hiện tượng trong ngành công nghiệp giải trí kỹ thuật số. Với sự kết hợp giữa may mắn và chiến lược, giữa cảm xúc và phân tích, mô hình này hứa hẹn sẽ còn phát triển mạnh mẽ hơn nữa trong th