Trò chơi nhanh chóng được lan truyền trên các nền tảng mạng xã hội nhờ sự tham gia của
Từ góc độ tâm lý học hành vi, hiện tượng “Sugar Blast điên cuồng” là một ví dụ điển hình cho mô hình “hệ thống phần thưởng biến đổi” (variable reward system), nơi ng
Người chơi sẽ đổ xúc xắc để xác định số bước di chuyển quân cờ. Nếu đổ được số 6, người chơi có quyền cho một quân cờ ra khỏi nhà và có lượt đổ thêm. Trên đường đi, nếu quân cờ của người chơi rơi vào ô có quân của đối phương, quân của đối phương sẽ bị loại về lại nh