2.2 Đồ họa và hoạt họaKhi đói, khi lạnh, khi vấp ngã – thứ giữ bạn đi tiếp không phải
“Chơi đến khi thắng” (chasing losses)Lãng phí thực phẩm: Nhiều đĩa không được chọn có thể bị bỏ đi, gây ra lượng lớn thực phẩm thừa.Thiếu tương tác cá nhân: Không có
Và không có con đường nào về nhà mà không qua đỉnh núi hiểm trở.Trong thế giới tự nhiên rộng lớn, chuột từ lâu đã được xem là một loài vật nhỏ bé, quen thuộc nhưng không kém phần gây tranh cãi. Tuy nhiên, một loạt các nghiên cứu gần đây cũng như hình tượng văn hóa t