Phần II: Ranh giới mong manh giữa người và thúThú vị hơn, một số tác giả còn dùng “Alt
Tạo cảm giác nghiện: Tương tự như cờ bạc, người dùng có thể dễ bị cuốn vào vòng lặp “quay – chờ – hy vọng – thất vọng”.Phát triển trò chơi mang tính giáo dục: Tích h
6. Giải pháp bảo tồn và phát triển bền vữngCảnh báo người chơi về rủi ro tài chính: Trò chơi nên kèm theo các chỉ dẫn giúp người dùng chơi có trách nhiệm.Tạo cơ chế giới hạn thời gian chơi: Giúp người chơi cân bằng giữa giải trí và cuộc sống thực.“Xúc Xắc Gates Of O