4. Trải nghiệm người dùng và yếu tố gây nghiện tích cựcV. SO SÁNH VỚI KHIÊN CỦA CÁC NỀ
Một lý do khác khiến trò chơi này trở nên phổ biến là vì nó phù hợp với nhiều đối tượng người chơi, từ những người mới bắt đầu cho đến những tay chơi giàu kinh nghiệ
Trong những năm gần đây, ngành công nghiệp trò chơi điện tử đã có bước tiến vượt bậc cả về công nghệ lẫn nội dung sáng tạo. Đặc biệt, các sản phẩm theo chủ đề mùa lễ hội như Giáng Sinh ngày càng phổ biến và được ưa chuộng nhờ khả năng tạo ra cảm xúc tích cực và gợi