Một hướng đi khác là tạo ra các thế giới ảo siêu thực để con người sống trong đó khi t
Có thể đưa hình ảnh “Đá quý Valhalla” vào chương trình giáo dục như một biểu tượng định hướng cho sự dũng cảm, chân thành và trí tuệ. Học sinh, sinh viên sẽ học cách
Trong tương lai, xu hướng "game hóa" (gamification) trong đời sống sẽ tiếp tục phát triển, và những trò chơi như Sugar Blast có thể là tiền đề cho việc ứng dụng vào giáo dục, y tế, tâm lý trị liệu hoặc truyền thông. Tuy nhiên, cần có chính sách và cơ chế kiểm soát đ