3. Gamification và sự hấp dẫn từ cơ chế phần thưởngTrong kỷ nguyên công nghệ, nơi thôn
Văn học hậu hiện đạiTrong game, cơ chế rắn & thang được dùng để tạo sự bất ngờ, tăng tính may rủi. Mắt rắn lại hiện diện như cơ chế “người quan sát” (Watcher), hay t
Âm nhạc: Nhạc nền thay đổi tùy theo vùng đất và giai đoạn trong cốt truyện – từ tiếng trống dồn dập khi đánh quái đến khúc nhạc du dương lúc nghỉ ngơi.3. Nam – Ngọn lửa nổi loạnTrái ngược với Minh, Nam là nhân vật bốc đồng, luôn chống đối. Nhưng dần dần, sự nổi loạn