Lê Minh C (2022). Cá nhân và cộng đồng: Cuộc chiến giành bản sắc. Tạp chí Văn hóa & Nh
Gatot Kaca, dù là nhân vật sử thi cổ xưa, nhưng qua trò chơi lại được thể hiện như một siêu anh hùng hiện đại. Điều này làm tăng tính kết nối với người chơi trẻ tuổi
Sugar Rush 1000 không phải là trò chơi đầu tiên lấy cảm hứng từ thế giới kẹo ngọt, nhưng lại là một trong những sản phẩm thành công nhất nhờ sự đổi mới trong cách tiếp cận người dùng. Được phát triển vào giai đoạn bùng nổ của thị trường trò chơi điện tử tương tác, s