Trong mô hình marketing 4.0, trải nghiệm và cá nhân hóa là hai trụ cột chính. Các nhà
Hứng thú: Sự bất định trong mỗi lượt quay giữ người chơi trong trạng thái háo hức.Wildies không phải là một cuộc chạy trốn, mà là một hành trình trở về. Trở về với n
Tạo cảm hứng sáng tạo: Sự thành công của trò chơi có thể khơi nguồn cho các sản phẩm khác khai thác nhân vật truyền thống theo hướng mới mẻ.Loki – vị thần lừa lọc trong thần thoại Bắc Âu – từ lâu đã là hình ảnh gây tranh cãi với tính cách hai mặt, vừa đáng ghét, vừa