Ở Nhật Bản: sử dụng bánh gạo thay bánh mì, phô mai Mozzarella được ưu tiên.7. Ý nghĩa
Ngoài ra, trò chơi còn có thể mở rộng thành thương hiệu đa phương tiện, chẳng hạn như sản xuất sản phẩm ăn theo, phim hoạt hình, truyện tranh hoặc ứng dụng giáo dục
3. Bối cảnh và thiết kế hình ảnhTăng cường biến đổi (Variable Reinforcement): Phần thưởng không cố định, dẫn đến kỳ vọng cao và hành vi quay lặp lại.Cảm giác làm chủ (Illusion of Control): Dù trò chơi hoàn toàn ngẫu nhiên, người chơi vẫn có cảm giác mình đang “kiểm