Tuy đạt đến đỉnh cao vào cuối thập niên 1970, Disco cũng nhanh chóng trở thành mục tiê
5.1. Chủ nghĩa tiêu dùng và sự chiếm đoạt văn hóa"Gõ đá – tìm ánh sángDưới sâu – ta thắp lửaKhông mặt trời – tim vẫn cháyThợ mỏ – Goblin mãi bền gan!"IV. Công nghệ v
Trong thời đại số, Long Vương trở thành đề tài sáng tạo trong nhiều lĩnh vực như trò chơi điện tử, phim hoạt hình, tranh kỹ thuật số, NFT nghệ thuật... Các sản phẩm này không chỉ mang yếu tố giải trí mà còn góp phần gìn giữ và lan tỏa di sản văn hóa Việt ra thế giới