Như vậy, sự kiện trở thành một chuỗi giá trị có lợi cho cả người tham gia và nền kinh
Đây là hướng đi đáng khen ngợi khi trò chơi không chỉ mang tính giải trí mà còn có tính giáo dục nhân văn cao. Nó gợi nhớ đến các tựa game danh tiếng như “Journey” h
Trò chơi vận dụng nhiều nguyên tắc của tâm lý học hành vi, đặc biệt là lý thuyết phần thưởng biến đổi (variable rewards).Trong thời đại kỹ thuật số phát triển mạnh mẽ, các trò chơi trên nền tảng di động và trực tuyến đã vượt ra khỏi vai trò giải trí đơn thuần để trở