Kích thích phần thưởng biến đổi (variable rewards): Người chơi không biết khi nào sẽ t
Không thể phủ nhận rằng thiết kế đồ họa và âm thanh là một trong những yếu tố chính giữ chân người chơi. Mỗi cú sấm của Zeus đều được thiết kế với hiệu ứng âm thanh
Một điều đáng ghi nhận là trò chơi đã không đơn giản hóa lịch sử thành chỉ là bối cảnh nền. Ngược lại, nó dùng Pompeii như một biểu tượng cho tính vô thường của số phận và sức mạnh hủy diệt của thiên nhiên – yếu tố đã được thể hiện thông qua hiệu ứng hình ảnh và âm