Các yếu tố như hiệu ứng "suýt trúng", cảm giác kiểm soát ảo (illusion of control), và
Nguồn gốc của bài cào chưa có tài liệu chính thức ghi nhận rõ ràng, nhưng có thể khẳng định rằng trò chơi này đã tồn tại từ rất lâu, ít nhất là hàng trăm năm, và là
Vòng quay thứ hai và thứ ba: Được kích hoạt sau khi vòng quay đầu tiên dừng lại. Nếu người chơi không thắng ở vòng đầu, hai vòng tiếp theo sẽ được quay theo quy tắc riêng biệt và có thể mang lại cơ hội thắng phụ.Tôm Cua Cá Arena – chế độ chiến đấu tổ đội thời gian t