Công nghệ, suy cho cùng, không tốt hay xấu – mà phụ thuộc vào cách con người sử dụng.
Theo số liệu từ nhiều báo cáo ngành hàng ăn uống nhanh, sản phẩm burger chiếm hơn 30% tổng doanh thu thức ăn nhanh tại nhiều quốc gia. Đặc biệt, nhóm burger có lượng
Candy Blitz Bombs là một ví dụ điển hình cho hiện tượng giải trí số hóa kết hợp tâm lý học, tiếp thị và công nghệ. Dưới vẻ ngoài ngọt ngào là những cấu trúc phức tạp và nhiều tầng ý nghĩa – từ chiến lược thiết kế, kinh tế học trải nghiệm, đến phản ánh văn hóa tiêu d