Thêm yếu tố tương tác với người chơi như nhiệm vụ hằng ngày, hệ thống nâng cấp biểu tư
3.2 Cấu trúc và thiết kế6. Tác động văn hóa và thị trường6.1. Kết nối văn hóa phương Tây và trải nghiệm toàn cầuTrò chơi kết hợp thần thoại Hy Lạp và lễ hội phương T
3.3 Vật liệu thông minhMô hình bán hàng linh hoạt, tạo trải nghiệm độc đáo.Thiết kế không gian thu hút, ghi dấu ấn thị giác.Tính dễ mở rộng mô hình nhượng quyền.3.2 Điểm yếu (Weaknesses)Giá thành cao hơn mặt bằng chung.Phụ thuộc vào hàng nhập khẩu.Dễ bị bắt chước mô