“Mắt Rắn” không chỉ là một yếu tố thị giác trong trò chơi Rắn & Thang. Đó là biểu tượn
Các trường học, đoàn thể thanh niên và tổ chức cộng đồng đã trích đoạn series để làm công cụ giáo dục đạo đức, kỹ năng sống. Điều đó cho thấy sức lan tỏa mạnh mẽ mà
Điều này không chỉ là một phần của xu hướng tiêu dùng bền vững mà còn phản ánh sự thay đổi trong ý thức của người tiêu dùng, những người hiện nay quan tâm nhiều hơn đến nguồn gốc của sản phẩm và tác động của chúng đối với môi trường.Chủ đề độc đáo: Trò chơi này mang