III. Sweet Kingdom – phản chiếu xã hội hiện đạiTrong doanh nghiệp Nhật Bản hiện đại, c
Cấu hình và các biểu tượng4. Thế giới ngầm – bối cảnh có chiều sâuKhông gian dưới lòng đất trong Dynamite Diggin Doug không chỉ đơn điệu là những hầm mỏ lặp lại, mà
Âm thanh của game không quá phức tạp, chủ yếu là các hiệu ứng khi đào đất, kích nổ hoặc âm thanh báo hiệu chiến thắng/thất bại. Tuy nhiên, những âm thanh đó lại đủ để khơi gợi cảm xúc, tạo nên sự hồi hộp trong từng khoảnh khắc chờ đợi thuốc nổ phát nổ hay né tránh k