3.3. Tính biểu tượng và khả năng biến hìnhIV. Bối cảnh ứng dụng của “Mighty Munching M
Cơ chế tính điểm trong trò chơi dựa trên tỷ lệ xuất hiện của các biểu tượng như tia sét, vương miện, vòng nguyệt quế, cánh đại bàng và những vật phẩm thiêng liêng kh
Điều này tạo ra hai hiệu ứng chính:3.1. Nhẫn thuật (Ninjutsu):Đây là nền tảng kỹ năng cốt lõi của ninja, bao gồm những kỹ thuật chiến đấu, thoát thân, tàng hình, sử dụng vũ khí như phi tiêu (shuriken), kiếm ngắn (tantō), bom khói, dây thừng, móc câu…3.2. Ẩn thân và