4.3. Cơ hội (Opportunities)Ủy hoá môi trường: Nhiều khu vực bị phá hoại vĩnh viễn.Văn
Trong điện ảnh, hình ảnh tương tự Eternal Empress có thể kể đến như The White Witch (Chronicles of Narnia), Ravenna (Snow White and the Huntsman), hoặc The Ancient O
4.1 Cảm giác hồi hộp và phần thưởngBig Bass Xmas Extreme là ví dụ điển hình cho sự giao thoa giữa thiết kế trò chơi, tâm lý học người chơi và yếu tố văn hóa – mùa lễ hội. Trò chơi không chỉ thu hút người chơi bằng phần thưởng mà còn bằng trải nghiệm thị giác, âm tha